Sabo
Sabo est le chef d'état - major de l'armée révolutionnaire, reconnu comme le n°2 de toute l'organisation, surclassé uniquement par le commandant suprême Monkey D. Dragon. Il a récupéré le fruit du démon de son défunt frère, le Mera Mera no Mi qui lui permet de contrôler les flammes et possède donc l'effet Fire Résistance I. Il est également le frère de Monkey D. Luffy. Bartholomew Kuma est un ancien révolutionnaire, il connaîtra donc son identité à l’annonce des rôles.
Il possède l'effet Force I le jour.
Sabo recevra à l'annonce des rôles une fiole d'eau lui permettant d'activer son mode furtif et obtenir l'effet Speed II pour une durée d'1 minute 30 lorsqu’il l’ingurgitera. Il peut utiliser cette capacité toutes les 5 minutes.
Sabo aura 3 possibilités durant la partie qui déterminera le camp avec lequel il gagnera. Une fois le choix fait, il est impossible de revenir en arrière. Pour choisir sa façon de remporter la partie, il devra effectuer la commande suivante: /mu pacte
.
Première possibilité :
Il doit gagner avec le camp Mugiwara & Heart.
Si jamais Sabo vient à choisir cette possibilité, Il recevra une liste de 5 pseudos, dans cette liste sera dissimulé le pseudo du Monkey D. Luffy. Cependant si le Monkey D. Luffy meurt, il perdra 2 cœurs permanent ainsi que son effet Force I.
Deuxième possibilité :
Il doit gagner seul.
Si jamais Sabo vient à choisir cette possibilité, tous les Kills qu’il effectuera lui rapporteront 0.5 coeurs supplémentaires.
Il obtiendra l’identité d’Akainu, une flèche directionnelle pointant vers lui apparaîtra au dessus de sa hotbar et il gagnera l'effet Force I lorsqu'il sera dans un rayon de 15 blocs de ce dernier.
Il possèdera la Vivre Card de son frère Monkey D Luffy.
S'il réussit à tuer le Chef Akainu de ses propres mains, il pourra désormais régénérer sa vie dans la lave. De plus, il possèdera les effets Force I, Speed I & Résistance I en plus de sa Fire Résistance I en permanence. En plus de ça, il obtiendra l'identité de l’Amiral Fujitora et de l’Amiral Kizaru en réussissant son meurtre.
Dernier choix :
Il doit gagner avec Bartholomew Kuma et dont il connaît l'identité.
Si jamais Sabo vient à choisir cette possibilité, Il devra d'abord rester 10 minutes dans un rayon de 20 blocs de Bartholomew Kuma pour que ce dernier connaisse son identité. (Les deux joueurs recevront un message lorsque les 10 minutes seront passées)
Une fois que Bartholomew Kuma connaîtra l’identité de Sabo, les deux auront un chat en commun qu’ils pourront utiliser à n’importe quel moment avec la commande /mu duo
.
Bartholomew Kuma donnera également l'effet Résistance I à Sabo lorsqu'il se trouvera dans un rayon de 50 blocs autour de lui. (Seulement si Bartholomew Kuma connaît l’identité de Sabo)
Il peut une fois dans la partie grâce à sa BlazeRod utiliser sa technique Moeru Ryusoken. À son activation, pendant 10 secondes elle brûle tous les joueurs qui rentrent dans un rayon de 10 blocs autour de Sabo. L'eau ne peut pas être posée à l'intérieur et s’évapore si un joueur essaie d'en poser.
Il possède un fruit du démon de type Logia, c'est pour cela que lorsqu'il reçoit une flèche d'un squelette/joueur, elle aura 50% de chance qu'elle lui fasse des dégâts et 50% de chance de ne lui faire aucun dégât.
Il peut activer/désactiver la fonction de pouvoir mettre en feu les joueurs qu'il frappe et touche avec une flèche via la commande
/mu fire.
(30% de chance d'enflammer)
Étant un détenteur de fruit du démon, il obtient l'effet Nausée I s'il se trouve dans l'eau pendant plus de 5 secondes.
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